Ominaisuustarinat

Käytännöllinen FPS Boost Xbox Series X|S:ssä: Todella mullistava kokemus Far Cry 4:lle ja Watch Dogs 2:lle

Kaytannollinen Fps Boost Xbox Series X S Ssa Todella Mullistava Kokemus Far Cry 4 Lle Ja Watch Dogs 2 Lle

Microsoft esitteli eilen a uusi FPS Boost -ominaisuus Xbox Series X|S -konsoleissa joka voi kaksinkertaistaa kuvanopeuden tietyissä Xbox One -peleissä. Toistaiseksi FPS Boost on saatavilla vain Far Cry 4:lle, Watch Dogs 2:lle, Sniper Elite 4:lle, EA Sports UFC 4:lle ja New Super Lucky’s Talelle, ja Microsoft aikoo tuoda FPS-tuen entistä taaksepäin yhteensopiviin peleihin tulevina viikkoina.

FPS Boost on jännittävä lisä Microsoftin jatkuviin pyrkimyksiin parantaa Xbox-pelaajien pelikirjastoa ajan myötä. Sen jälkeen kun Microsoft esitteli taaksepäin yhteensopivuuden Xbox Onelle vuonna 2015, näimme ensimmäisen kerran, että yritys julkaisi 4K-päivitykset tiettyihin Xbox 360- ja OG Xbox -peleihin, jotka toimivat Xbox One X:ssä. Uusi Xbox Series X|S menee vielä pidemmälle käyttämällä parannettua pintakuviosuodatusta. ja Auto HDR -käsittely kaikkiin taustapeleihin, eivätkä nämä parannukset vaadi kehittäjien vaihtamaan koodiriviä.

Jos FPS Boost on toinen järjestelmätason ominaisuus Xbox Series X|S -konsoleissa, kuten Auto HDR tai Quick Resume, Xbox-tiimi sanoi, että se ei toimi kaikkien taaksepäin yhteensopivien pelien kanssa. Haastattelussa kanssa YouTuber Colteastwood , Xboxin ohjelmahallinnan johtaja Jason Ronald selitti, että se riippuu siitä, miten pelit alun perin kirjoitettiin, koska joissain olosuhteissa kehystaajuuden kaksinkertainen voi itse asiassa rikkoa fysiikan ja tehdä peleistä pelaamattomia.



Pelien testaus FPS Boostilla vie paljon aikaa, ja Microsoft pyytää aina pelien julkaisijoiden luvan ennen kuin FPS Boost otetaan käyttöön heidän peleillään. Ominaisuus on tällä hetkellä oletusarvoisesti käytössä viidessä Xbox One -pelissä, jotka nyt tukevat FPS Boostia, mutta Microsoft selitti eilen, että tulevan päivityksen avulla Xbox Series X|S:n omistajat voivat ottaa FPS Boostin ja Auto HDR:n käyttöön ja poistaa ne käytöstä, jos he haluavat koe takaisin compat-pelit alkuperäisessä muodossaan.

Tänään kokeilin FPS Boostia Xbox Series S:lläni Far Cry 4:n, Watch Dogs 2:n ja New Super Lucky’s Talen kanssa, ja vaikuttuin tästä uudesta ominaisuudesta erittäin paljon. Sekä Far Cry 4:tä että Watch Dogs 2:ta ei korjattu Xbox One X:lle, ja molemmilla peleillä on 30 FPS:n yläraja Xbox One -konsoleissa. Vaikka tämä on oikeutettu rajoitus avoimen maailman peleille, joissa taustalla tapahtuu monia asioita, 30FPS on todella huono kokemus ampujille, varsinkin Far Cry 4:n kaltaisille FPS:ille.

Ollakseni rehellinen, en ollut koskaan pelannut näitä kahta peliä aiemmin, ja kun tiesin 30 FPS:n rajasta etukäteen, minulla ei ollut minkäänlaista kannustinta siihen. FPS Boostin kanssa se on kuitenkin erilainen tarina. Watch Dogs 2:n pelaaminen 60 FPS:n nopeudella tuntuu paljon paremmalta kuin uudemman Watch Dogs Legionin pelaaminen, peli, joka on tällä hetkellä lukittu 30 FPS:ään jopa Xbox Series X:ssä ja Series S:ssä. Far Cry 4 teki myös minuun erittäin hyvän vaikutuksen, ilman mitään havaittavaa. kehysnopeus laskee jopa vauhdikkaiden jaksojen aikana. Se on lähes virheetön 60 FPS koko ajan, ja on hienoa saada se avoimeen maailmaan.

Uusi Super Lucky's Tale on myös mielenkiintoinen esimerkki FPS Boostista, sillä peli toimii 1080p/30FPS:llä Xbox One -peruskonsolilla ja 4K/60FPS:llä Xbox One X:llä. FPS Boostin avulla peli voi nyt toimia 120 FPS:llä molemmilla. Series X ja Series S, ja jos sinulla on 120 Hz:n näyttö, sillä on suuri ero. Toistaiseksi se on myös ensimmäinen peli, joka nelinkertaistaa kehysnopeuden perus Xbox Onesta (30FPS) Series S:ään (120FPS), vaikka sarjakuvamaisen grafiikan ansiosta tämä ei ollutkaan kovin vaativa peli.

Sen jälkeen kun Xbox Series X- ja Series S -sarjan toimitukset aloitettiin marraskuussa, olemme nähneet joidenkin pelinkehittäjien päivittäneen pelejään saadakseen ne toimimaan korkeammalla kehysnopeudella seuraavan sukupolven Xbox-konsoleissa. Jotkut pelit on rakennettu uudelleen Microsoftin uudella Scarlett Dev -sarjalla, mutta on myös esimerkkejä peleistä, joita ei ole vielä täysin optimoitu Xbox Series X|S:lle, mutta jotka tarjoavat silti uusien konsolien kehysnopeuksia ja grafiikkaparannuksia. Hyvä esimerkki on Cyberpunk 2077, joka tarjoaa grafiikka- ja suorituskykytilat Series X:ssä, jotka eivät ole saatavilla Xbox One X:ssä.

FPS Boostin avulla Microsoft voi nyt kaksinkertaistaa tai jopa nelinkertaistaa valittujen Xbox One -pelien kuvanopeuden ilman pelin kehittäjien panosta. Tällä on vakavia seurauksia, koska jotkut kehittäjät saattavat olla eri mieltä siitä, että Microsoft parantaa pelejään ilmaiseksi. Jokaisen uuden konsolisukupolven myötä pelien julkaisijat ovat ansainneet paljon rahaa maksullisilla remasterilla, vaikka jotkut heistä voivat olla melko laiskoja. Remastersilla on edelleen arvoa kaikille tekstuuriparannuksille, joita FPS Boost ei voi tuoda, mutta en olisi yllättynyt, jos useimmat pelaajat mieluummin pelaavat olemassa olevia pelejään FPS Boostilla, Auto HDR:llä ja muilla ilmaisilla järjestelmätason parannuksilla kuin maksamalla. remasterille. Mutta olkaamme realistisia. Jos toivot GTA V:n kaltaisten pelien saavan pian tuen FPS Boostille, on hyvin vähän mahdollisuuksia nähdä se GTA V -remasterilla, joka tulee PS5:lle ja Xbox Series X|S -konsoleille myöhemmin tänä vuonna.

Tällä hetkellä uskon, että FPS Boost voisi mahdollisesti lisätä vanhojen Xbox One -pelien myyntiä, enkä kadu yhtään Far Cry 4:n ja Watch Dogs 2:n ostamista eilen. Näiden nimikkeiden pelaaminen 60 FPS:n nopeudella on todella virkistävää, ja minulle se on itse asiassa suurempi ero kuin 4K-grafiikka tai säteenseuranta. On niin monia pelejä, joita kieltäydyin pelaamasta Xbox Onella 30 FPS:n ylärajan vuoksi, ja FPS Boost voisi vihdoin muuttaa tämän. FPS Boostista voi todella tulla todellinen tappajaominaisuus Xbox Series X|S -konsoleissa, mutta jälleen kerran, se ei toimi kaikkien Xbox One -pelien kanssa, ja Microsoft tarvitsee myös pelien julkaisijoiden hyväksynnän ottaakseen sen käyttöön peleissäsi.

Microsoft lupasi eilen julkistaa uusia Xbox One -pelejä, jotka tukevat FPS Boostia tulevien viikkojen aikana, ja minulla on jo pitkä lista ehdokkaita. Fallout 4, peli, jonka Microsoft valitsi esitelläkseen FPS Boostia ensimmäistä kertaa viime vuonna, on ilmeinen valinta, mutta haluaisin myös nähdä ominaisuuden tulevan peliin Fallout 76, Skyrim, Minecraft Dungeons, Assassin's Creed Odyssey ja Just Cause. 3 ja 4, muutamia mainitakseni.

Jos haluat kokeilla FPS Boostia Xbox Series X|S -konsolillasi tänään, huomaa, että New Super Lucky's Tale ja Sniper Elite 4 (peli, jota en ole vielä kokeillut) ovat ilmaisia ​​pelaamiseen Xbox Game Passilla. Toivon, että Xbox Game Studios -pelit, kuten Gears of Wars Ultimate Edition, Quantum Break tai Ryze: Son of Rome, saavat myös tukea FPS Boostille myöhemmin, vaikka meidän on odotettava mitä tapahtuu.



^