Uutiset

Microsoftin Minecraft-investoinnin hajottaminen ja miksi Kiina on ratkaisevan tärkeä sen pelisuunnitelmille

Microsoftin Minecraft Investoinnin Hajottaminen Ja Miksi Kiina On Ratkaisevan Tarkea Sen Pelisuunnitelmille

Viime perjantaina Microsoft ja pelinkehittäjä Mojang pääsivät otsikoihin ilmoittamalla, että he ovat tehneet yhteistyötä johtavan kiinalaisen internetteknologiayrityksen NetEasen kanssa. tuottaa 'räätälöity' versio Minecraftista kiinalaisille pelaajille . Kiitos uudesta raportista Alfaa etsimässä , meillä on nyt lisätietoja siitä, kuinka tämä viisivuotinen lisenssisopimus voisi auttaa Redmondia valloittamaan Kiinan kasvavat videopelimarkkinat, joiden arvoksi arvioidaan tänä vuonna 24,4 miljardia dollaria.

Aloitetaan kovilla tiedoilla Minecraftista: jos et ole tutustunut hittipeliin, Microsoft myy parhaillaan siitä erilaisia ​​versioita, jotka sopivat eri pelialustoille:

  • Työpöytäpelaajille Mojang myy tällä hetkellä Minecraft for PC -versiota (Windows, Mac, Linux) sekä Windows 10 Edition Beta -versiota.
  • Konsolipelaajille on omistettu Minecraft-pelejä Xbox Onelle, Xbox 360:lle, PlayStation 4:lle, PlayStation 3:lle, PlayStation Vitalle ja Nintendo Wii U:lle.
  • Mojang on julkaissut mobiililaitteille Minecraft Pocket Editionin kaikille mobiilialustoille
  • Lopuksi Mojang on myös tehnyt yhteistyötä pelikehittäjä TellTale Gamesin kanssa julkaistakseen jaksollisen Minecraft: Story Moden kaikille alustoille (paitsi Windows Phonelle).

Seeking Alphan mukaan kaikki Minecraft-pelit tuottavat tällä hetkellä Microsoftille 11,7 miljoonaa dollaria kuukaudessa tai 140,8 miljoonaa dollaria vuodessa, mikä ei todellakaan ole mitään aivastamista. Mutta vaikka voi vielä kestää vuosia, ennen kuin yritys toipuu 2,5 miljardia dollaria se käytti Mojangiin syyskuussa 2014 , Minecraftin tuominen Kiinan markkinoille saattaa tehdä siitä yhden Redmondin suurimmista käteislehmistä tulevaisuudessa.



Seeking Alpha viittaa raportissaan toiseen markkinatutkimusyhtiön raporttiin Newzoo . Tämän tuoreen raportin mukaan maailmanlaajuiset pelimarkkinat voivat nousta 99,6 miljardiin dollariin vuonna 2016, mikä tekee niistä suuremmat markkinat kuin toimistojen tuottavuusohjelmistojen markkinat, joilla Microsoft väittää tällä hetkellä vahvan aseman Office 365:n kanssa. Lisäksi Newzoo raportoi myös, että Kiinasta tulee tämän vuoden suurimmat videopelimarkkinat 24,4 miljardin dollarin tuloilla, mikä on vain Yhdysvaltoja 23,5 miljardilla dollarilla.

Kiinan videopelimarkkinoiden arvo on 24 dollaria. 4 miljardia vuonna 2016 (luotto: newzoo)

Kiinan videopelimarkkinoiden arvo on 24 dollaria. 4 miljardia vuonna 2016 (luotto: newzoo)

Siitä lähtien kun Kiinan hallitus vihdoin antoi Microsoftin ja Sonyn myydä uusimman sukupolven konsolejaan maassa syyskuussa 2014, Xbox One on toistaiseksi kamppailivat tehdäkseen lommo Kiinan markkinoille . Sen korkea julkaisuhinta oli tekijä, jota ei myöskään auttanut se, että monet hittipelit ovat myös puuttuneet sensuurin vuoksi. Seeking Alpha on kuitenkin varsin optimistinen Minecraft-menestyksen suhteen Kiinassa ja selittää, että 'Mojang voi nähdä kuukausittaisen myynnin nousevan jopa 50–100 prosenttia', kun peli 'tuottaa maailmanlaajuisesti 20 miljoonaa dollaria kuukausittain'. Tuleva Minecraft for Education Edition voi myös edistää pelin menestystä maassa:

Minecraftin ainutlaatuinen oppimiseen keskittyvä pelattavuus tulee olemaan valtava hitti kiinalaisten keskuudessa. Kiina on täynnä lapsia, jotka rakastavat Minecraftin luovaa ajattelua.

Lopuksi raportti selittää myös, miksi Microsoftin kumppanuus kiinalaisen NetEasen kanssa (joka on tällä hetkellä Kiinan toiseksi suurin pelien julkaisija Tencentin jälkeen) voi olla tärkeä tekijä Redmondin jättiläisen menestyksessä maassa:

Mojangin yhteistyö NetEasen kanssa on avainasemassa, jotta Microsoft hyötyisi yli 500 miljoonan kiinalaisen pelaajan kulutustottumuksista. NetEasen kanssa tehty sopimus saattaa kasvaa pidemmälle kuin vain Minecraftin PC- ja mobiiliversiot. Microsoft Studios oli aiemmin tuottelias PC-pelien julkaisija. Se saattaa aktivoitua uudelleen vain hyödyntääkseen Kiinan peliteollisuutta. Uusi kumppanuus NetEasen kanssa voisi myös ulottua Microsoftin myyntiedustajaksi Xbox-pelikonsoleille ja Windows 10 -pelitableteille.

Lopuksi, koska NetEasen kilpailija suunnittelee parhaillaan oman Windows 10 -käyttöisen TGP Box -konsolin julkaisemista Kiinassa, Seeking Alpha selittää, että Microsoft ja NetEase voisivat hyvin taistella takaisin omalla Windows 10 -pelikonsolillaan, jotta NetEase voisi optimoida Minecraftin ja sen muut pelit'. Uskotko, että Minecraftista voi tulla hitti Kiinassa ja auttaa Microsoftia tulemaan tärkeäksi toimijaksi Kiinan videopelimarkkinoilla? Kerro meille mielipiteesi kommenteissa.



^